STRÁNKY KABINETŮ - INFORMATIKA

Pc-ák a S-ROBOT
Pc-ák a S-ROBOT
Pc-ák a S-ROBOT
Druhé místo v krajském kole Prezentiády!
Pc-ák a S-ROBOT
Druhé místo v krajském kole Prezentiády!
Pc-ák a S-ROBOT
Pc-ák a S-ROBOT

Soutěže

Bobřík informatiky

Bobřík informatiky

Listopad 2026

Soutěžící odpovídají na otázky z oblasti informatického myšlení, algoritmizace, porozumění informacím, řešení problémů a digitální gramotnosti.

Soutěž probíhá dva týdny. 

Web: www.ibobr.cz

Kategorie Mini - 10 úspěšných řešitelů

1. místo Jaroslav Bořek (4. ročník)

2. - 4. místo Filip Havránek, Ondřej Šimek, Šimon Vápeník (4. ročník)

Kategorie Benjamin - 13 úspěšných řešitelů

1. místo Tobiáš Klejch (6. ročník)

2. - 5. místo Zoe Hladíková (5. ročník), Vojtěch Břeň, Šimon Vytlačil, Sabina Chmelíková (6. ročník)

Kategorie Kadet - 33 úspěšných řešitelů

1. - 5. místo Mikhail Vinogradov, Matěj Chadima, Lucie Kopecká, Krištof Buben, Filip Havran (8. ročnk)

Kategorie Junior - 2 úspěšní řešitelé

1. místo Jan Kovář (9. ročnk)

2. místo Štěpán Šafránek (9. ročník)

 

 

PC_ák

 

Listopad 2026

Soutěžící během 2½ hodiny vytvoří grafický návrh, prezentaci či plakát. 

Místo konání: Střední průmyslová škola elektrotechnická a Vyšší odborná škola Pardubice

Web: http://soutez.spse.cz/PC_ak/index.php

Síň slávy

Kristýna Dolejšová IX. A (1. místo - tvorba plakátu, 2025)

IT-slot

Listopad 2026

Žáci vyplní test, který se týká všeobecného přehledu v oblasti IT a také logického, někdy až programátorského myšlení. V tomto testu jde jak o správný počet zodpovězených otázek, tak o čas. Nejlepší žáci z celé země postupují rovnou do republikového kola.

Web: www.it-slot.cz

 

 
 

Prezentiáda

Únor až březen 2027

Soutěž je určena pro dvou či tříčlenné týmy ze středních škol a vyšších stupňů škol základních. V soutěži se hodnotí především grafická a obsahová stránka prezentace. V případě postupu se hodnotí i prezentační dovednosti a schopnost obhájit svůj názor. 

Místo konání: školní kolo na ZŠ

Web: http://prezentiada.cz/

Síň slávy

Jan Švejcar a Oskar Preclík (2026): 2. místo v krajském kole

Scratch Cup

Duben 2027

Žáci 6. - 9. ročníků musí v průběhu 90 minut naprogramovat ve Scratchi 3 soutěžní úlohy (jednu s vytvářením grafiky a bloků, druhou s použitím posloupnosti příkazů a cyklů a třetí úloha je naprogramování jednoduché hry.

Místo konání: školní kolo na ZŠ

Web: http://www.scratchcup.cz/o-soutezi/

Soutěže se účastnilo celkem 327 soutěžících ze 48 škol. 

Naši školu reprezentovali čtyři žáci. Mimořádného výsledku dosáhl Patrik Fila z V. B. (19. místo).